/*
 * ExtremidadPierna.cpp
 *
 *  Created on: 30/09/2013
 *      Author: ezequiel
 */

#include "ExtremidadPierna.h"

ExtremidadPierna::ExtremidadPierna() {
this->formaCuerpo = new EsferaCuadrado(1.0f);	//
}

ExtremidadPierna::~ExtremidadPierna() {
this->formaCuerpo->~EsferaCuadrado();}

void ExtremidadPierna::render(GLuint handle, glm::mat4* matModelo) {
	this->formaCuerpo->render(handle, matModelo);
}

void ExtremidadPierna::render(GLuint handle) {
}

void ExtremidadPierna::setTextureId(int n) {
	this->formaCuerpo->setTextureId(n);
}

void ExtremidadPierna::setCam(Camara* cam, glm::mat4 pr) {
	this->formaCuerpo->setCam(cam, pr);
}
